CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……若这些系统能加以完善,便能制作一个游戏机演示视频来展示当前规划的游戏内容:对话演出、战斗演示、任务推进

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……若这些系统能加以完善,便能制作一个游戏机演示视频来展示当前规划的游戏内容:对话演出、战斗演示、任务推进

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

游戏制作省钱大法一个游戏如何看起来制作价值(Production Value)很高,但实际上花费很少呢……就像拍电影早晨的镜头都得阴天,因为后期想调成几点钟的样子都很方便。……Machine),走的动画和跑的动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年的眼睛就立刻能看出来

H Chan: Girl

indienova.com/steam/game/1081090

这是一款奇妙的游戏,支持扩展图片,动态化图片,感受那柔软的身体,获取更多的乐趣!……这是一款奇妙的游戏,支持扩展图片,动态化图片,感受那柔软的身体,获取更多的乐趣!……键快速完成拼图鼠标右键自动触摸Esc键设置界面,可以调节触摸范围R、触摸强度S、触摸弹性E游戏特色扩展图片动态化图片拼图玩法涂鸦功能触摸互动

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-31/

通过 B 站联系到我,说看到了我的视频,问我要不要一起合作,经过沟通,发现大家的目标比较一致,于是一即合……也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得机成熟就开始着手组建游戏工作室……V:17695721470,qq:1134337550查看原帖https://indienova.com

方程:10月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31785

国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)